真红玛瑙V0.142.0官中步兵版『PC★安卓模拟器★ACT神作★画廊全开★作弊』/纯净的红玛瑙/Pure Onyx作弊方法:进关卡后,键盘左上角波浪键~,输入无敌指令:godmode on 一击必杀指令:onepunchmode on
游戏介绍:
《真红玛瑙》是一款经典的清版动作游戏,融合了角色扮演元素,设定在我们的旗舰作品《玛莉丝与机器》的世界中。它讲述了女主角玛瑙在新巴比伦的反乌托邦街道上一路搏斗的故事在这里她将遭遇帮派、犯罪集团、腐败的警察力量,以及狡猾的巴别尔公司制造的生化恐怖。游戏采用全动画的3D艺术风格,并以80年代赛博朋克动漫为风格。游戏内含有全动画的C人内容。
更新日志:v0.142.0此版本新增了首个“黑曜石 + 泰兰图拉H”场景,以及“拳击女郎 + 充电器”场景。此外,中文、日文和西班牙文翻译也已更新,并修复了一些问题。同时,我们还首次引入了一套基于低成本着色器的2D动画系统,用于制作2D角色美术。敬请期待未来更新中的改进。我们还新增了女性警察+3倍食尸鬼的场景,以及男性警察的H抓取动作,以便他们能在游戏中完成2倍脚部调情场景。此外,我们还修复了一批战斗相关问题,以及敌人H场景选择和AI方面的漏洞。我们已升级了命中反应系统,允许角色拥有多种命中反应动画,且命中特效现在会显示在攻击的正确位置,而非仅出现在角色或物体的单一位置。为所有角色添加视觉装备系统已完成了大量后端工作(目前仅针对女性角色),以实现更出色的视觉伤害机制,并提升与日版发行所需像素遮挡技术的兼容性和自动化水平。请查看下面的完整更新日志!
以下仅列出面向玩家的变更,除非另有说明。 (** 表示自1月内部圈子测试版以来新增的项目。)
** 将首个黑曜石+泰拉图拉场景添加至图库**已将拳击女郎+充电器H场景添加至图库**已将口罩和麦克风插槽/道具添加至拳击女郎的视觉装备中,位于图库** 更新了西班牙语翻译**日语与中文翻译又新增更多更新与修复** 在主菜单美术中添加了2D动画**修复了Onyx人像在关闭菜单时重新出现又消失的问题Added FemCop + Ghoul 3x Gangbang scene to gallery已为男性警察添加H攻击黑曜石 + 2倍男性警察脚部调情场景现已在游戏中可用已实现基于低开销着色器的2D美术动画方法(请参阅黑曜石的状态菜单肖像)修复了蝙蝠兔的投射物攻击,并新增了额外的视觉效果升级了命中特效定位系统,使命中特效显示在攻击位置修复了掷弹手无人机的榴弹在空中过早爆炸的问题。固定嘴部遮光网在警察头目搏斗开场场景中穿透玩偶牙齿网络和火焰地面危险将不再击中或击倒奥尼克斯,当她正在跳跃时修复了食尸鬼蹒跚者身上的视觉损伤问题,并新增了伤害随机化功能为食尸鬼的盔甲伤害添加了中断特效为日文版的动态像素遮挡系统添加了大量后端框架新增了多重命中反应动画支持(目前仅针对辛迪加女孩添加了动画)为视觉装备系统配置了男性角色,以提升与视觉伤害/动画事件/遮罩网格的兼容性修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题如果场景中食尸鬼数量不足,它们将不再发动H攻击更新了日文和中文翻译修复了幼虫在背对敌人时仍能进行跳跃攻击的问题为国际版/日版发布添加了用于自动化处理2D资源已审查和未审查版本的后端框架已添加后端框架,以便在游戏过程中或仅作为活动/画廊时,将H场景标记为可用修复了导致Helidrone、Ball Drone和Biospider无法兼容H场景的主要骨骼缩放问题
v0.141.0此版本新增了FemCop + 3x食尸鬼场景以及男性警官的H抓取动作,以便他们在游戏中能够完成2x足部调情场景。我们还修复了一系列战斗相关问题,以及敌人H场景选择和AI方面的漏洞。我们已升级了命中反应系统,允许角色拥有多种命中反应动画,且命中特效现在会显示在攻击的正确位置,而非仅显示在角色或物体的单一位置。为了将视觉装备系统添加到所有角色(目前仅限女性角色),已进行了大量后端工作,以实现更出色的视觉伤害机制,并提升日版发行所需像素遮挡技术的兼容性和自动化水平。请查看下面的完整更新日志!
已将FemCop+Ghoul 3次群交场景添加至画廊新增男性警察的H攻击现在游戏过程中可体验黑曜石+2名男性警察脚部调情场景实施了基于着色器的低成本2D美术动画方法(参见Onyx的状态菜单肖像)固定蝙蝠兔投射物攻击 + 添加了额外的视觉效果升级了命中特效定位系统,使命中特效显示在攻击位置固定步兵无人机的榴弹在空中过早爆炸。修复了警察头目战斗开场场景中,口部遮光网穿透玩偶牙齿的穿模问题网络与火焰地上的危险将不再在奥妮克斯跳跃时击中或击倒她修复了视觉伤害在食尸鬼蹒跚者身上不起作用的问题,并新增了伤害随机化功能为食尸鬼的护甲伤害添加了破碎特效为日文版动态像素遮蔽系统添加了大量后端框架新增了对多种命中反应动画的支持(目前仅针对Syndicate Girl添加了动画)为视觉设备系统配置了男性角色,以提高与视觉损伤/动画事件/遮罩网格的兼容性修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题如果场景中出场的食尸鬼数量不足,它们将不再发动H攻击更新了日文和中文翻译修复了幼虫在背对敌人时也能进行跳跃攻击的问题为国际版/日版发布添加了用于自动化2D资源已审查和未审查版本的后端框架已添加后端框架,以便在游戏过程中或仅作为活动/画廊时,将H场景标记为可用修复了导致Helidrone、Ball Drone和Biospider无法兼容H场景的主要骨骼缩放问题
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